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 [Débat] De l'instauration de la magie

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5 participants
AuteurMessage
Baptiste

Baptiste


Messages : 177
Date d'inscription : 15/05/2009
Localisation : Dans Ton Chat

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MessageSujet: [Débat] De l'instauration de la magie   [Débat] De l'instauration de la magie Icon_minitimeJeu 28 Mai - 22:19

Citation :
votre politique vous interdit donc de porter tout type d’armure ou de protection à base de métal. Pas de panique ! Vos incantation et sortilèges auront tôt fait de compenser ce handicap !
Votre principal outil sera donc un bâton (ou une baguette pour ceux qui souhaitent quelque chose de moins encombrant) plus ou moins original reflétant votre personnalité sur le champ de bataille, bien entendu, rien ne vous empêche d’avoir recours à un arc ou une belle épée en parallèle, tant que vous tenez fermement votre bâton comme demandé lors de vos sorts.
Pour votre costume, libre a vous de choisir entre les cuirasses et les toges de moines ou les robes d’archimages, mais tant qu’a faire, mieux vaux miser sur l’apparence et faire confiance à votre magie pour vous défendre plutôt qu’espérer une protection correct sans armure.

Les principaux sorts (le bâton doit être au moins tenu à une main) :
Chaque sort n’a effet que 10s après son nom prononcé

- « Flammes du temple » : le bâton inflige -1PV à la touche.
- « Bouclier des dieux » : le mage peut bloquer les armes à main nue.
- « Paralysie de Xzorsèsk » : la cible est paralysée 5s (si le nom de Xzorsèsk est prononcé comme il faut^^).Portée de 5m.
- « Azaag Avann » : le bâton éclaire dans la nuit et éblouir ses adversaires ( autrement dit il peut se servir d’une lampe de poche^^’).l’effet dure indéfiniment contrairement aux autres sorts.


Les principales incantations (le bâton doit être tenu des deux mains) :
Pour que les incantations réussissent, les mages doivent réciter une formule adéquate sans interruption.

- « invocation de l’acier » : le bâton inflige -2PV à la touche durant 10s
- « regard de mort » : la cible meurt sur-le-champ au moment ou elle croise le regard du mage.
- « Bénédiction d’Isha » : Alliés et ennemis dans un rayon de 1.50m autour du mage regagnent 2PV mais ne peuvent pas dépasser leur limite maximum de PV.
- « Résurrection des morts » : la cible morte revit avec tous ses PV.

Voila l'idée que Clément avait lancé. Étant donner qu'il est occupé à rédiger la background je me permet donc de relayer son idée & d'ouvrir un réél débat sur le sujet.


Voila maintenant je vais vous donner mon avis. Je suis contre l'instauration de la magie. Pourquoi ?

Premièrement : Le but de se GN étant de se faire plaisir en se mettant sur la gueule. L'instauration de sort complique considérablement la chose
Deuxièmement : Les sorts de zone ou alors les sorts ayant une limite temporelle ne sont pas rationnellement envisageable. On va sortir un mètre ou un chrono pour voir si je sort agit. Cela risquerait d'être la source de conflit du genre : "Mais non mon bâton te fait -2 j'ai lancé l'invocation." "Non tu l'as fait y'a moins de 10s !" "J'suis pas paralysé j'était hors porté." "Mais trop pas !"
Troisièmement : Et c'est plus une question qu'un argument : Qui aimerait être mage ? Qui en aurait le costume ?


Voila, à vous maintenant Wink
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Théo

Théo


Messages : 96
Date d'inscription : 18/05/2009
Age : 31

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MessageSujet: Re: [Débat] De l'instauration de la magie   [Débat] De l'instauration de la magie Icon_minitimeJeu 28 Mai - 22:28

je pense qu'il faut tenter juste pour voir quitte à revenir en arrière si c'est le bordel
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Yan

Yan


Messages : 54
Date d'inscription : 19/05/2009
Age : 31

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MessageSujet: Re: [Débat] De l'instauration de la magie   [Débat] De l'instauration de la magie Icon_minitimeVen 29 Mai - 19:16

Je suis d'accord avec Théo, et avec ton deuxième point Baptiste.
Le rôle de mage pourrait être envisagé mais sans les pouvoirs de guérison et de mort instantanée (voir texte de Clément), mais qu'avec des sorts d'attaques (« Flammes du temple »), des sorts de défence et d'autres sorts pas forcément qu'utilisable en combat (« Azaag Avann »).
Mais ça peut ce jouer.
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Julien
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Julien


Messages : 205
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Localisation : Les Mystiques Terres de Frondlock

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MessageSujet: Re: [Débat] De l'instauration de la magie   [Débat] De l'instauration de la magie Icon_minitimeVen 29 Mai - 20:22

Je pense que l'instauration de la magie pourrait être intéressante. En revanche il ne faut pas que cela complique le jeu. Il faut donc oublier tous les sorts qui nécessite un décompte ou une zone d'effet : on n'est pas dans un JdR papier...

Les sorts qui sont utilisables sans trop de problèmes sont en fait ceux qui n'influe que sur le mage ou son adversaire direct (les dégâts en un coup sur l'adversaire...)

Enfin il faut leur retirer les sorts de résurrection pour que cela reste l'avantage d'un autre perso qui auras le statut de guérisseur.

Pour moi le pouvoir de résurrection ou de maitrise de la magie ne doit être qu'un avantage dont un perso accepte de bénéficier contre quelques responsabilités mais pas de réels inconvénients, cela évite de créer de reel déséquilibre entre les différents joueurs. Le pouvoir de résurrection est par exemple confié à un joueur en contrepartie duquel il doit s'assurer que ses compagnons soient opérationnels le plus vite possible. Quant à lui, le mage doit faire bénéficier son équipe de ses pouvoirs et les utiliser intelligemment sans se faire tuer car cela fait un atout en moins pour son équipe.


Je serais pour des sorts simples (à tester sur le terrain) mais contre un inconvénient pour le mage ....
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Baptiste

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MessageSujet: Re: [Débat] De l'instauration de la magie   [Débat] De l'instauration de la magie Icon_minitimeVen 29 Mai - 20:24

Oui il est vrai que cette règle peut être intéressante. Mais je me demande vraiment si des joueurs veulent ÊTRE mage. Pas la peine qu'on approfondisse le sujet si personne n'est concerné.
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Julien
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Julien


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MessageSujet: Re: [Débat] De l'instauration de la magie   [Débat] De l'instauration de la magie Icon_minitimeVen 29 Mai - 20:26

C'est pour cela que je pense que ces pouvoirs doivent permettre à un joueur de bénéficier d'avantages supplémentaires et non qu'ils soient une autre "classe" que leurs compagnons. (comme le guérisseur qui est un joueur comme les autres avec un pouvoir de résurrection mais aucun autre inconvénient en contrepartie.
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Victor




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Date d'inscription : 17/05/2009

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MessageSujet: Re: [Débat] De l'instauration de la magie   [Débat] De l'instauration de la magie Icon_minitimeSam 30 Mai - 20:10

la baton inflige 1PV en moins et y a juste pas le droit aux armures ce que pas grand monde n'aura au final. Le baton peut meme infligé moins 2...

C'est pas trés handicapant et sa ajoute en effet un peu de diversité dans les personnages.

Mais LA bonne question : qui veut etre mage ?

Personne ne s'est fait connaitre pour l'instant Very Happy
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MessageSujet: Re: [Débat] De l'instauration de la magie   [Débat] De l'instauration de la magie Icon_minitime

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